发现之前竟然没有一点博弈论的总结。
Nim 游戏
n 堆石子,每次选一堆拿走正整数个,无法操作者输。
⨁iai=0 则先手必败,否则先手必胜。
然后这个的证明就是 ⨁iai=0 一定不会转移到自己,否则的话只需要找到最高位与 ⨁iai 相同的 ak,下一步转移到 ak⨁X。
巴什博弈
n 堆石子,每次选一堆拿走 [1,k] 个,无法操作者输。
只需要 sx=xmod(k+1),然后 Nim 游戏了。
阶梯博弈
有 n 堆石子,编号为 1,2,…,n。每次操作可以选择一堆,将任意正整数个石子移动到第 i−1 堆;若选择第 1 堆,则直接拿走这些石子(相当于移动到第 0 堆)。无法操作者输。
阶梯博弈等价于对所有奇数位置做 Nim 游戏,也就是先手必败当且仅当
i⨁a2i−1=0,
其中 aj 表示第 j 堆的石子数量。
若该定理成立,那么赢家显然只会动奇数上的位置,如果输家可能会动偶数上的位置,赢家就可以把输家移动的那些石子再次往前挪一格到偶数,丢给输家一个所有奇数位置上都和原来一样的局面。
SG 函数
SG 函数的定义是在一个有向无环图上的。
定义一个状态(图上的一个点)的 SG 值为出点 SG 值的 mex,sg=0 表示该局面先手必败。
对于任意一个 ⨁i=1nsai=0 的局面,我们不可能移动一步使得其仍为 ⨁i=1nsai=0。
对于任意一个 ⨁i=1nsai=0 的局面,我们总能移动一步使得其变为 ⨁i=1nsai=0。